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2010.02.24
あれえ
あれえ
結構前になったけどトール火山での出来事。

青箱なんて出たんだっけ、ここ(n'ω')
カーサだったと思うんだけど、ドロップ無い感じだよね確か…
青箱用の装備は誰もしてなかったんだけど、何でなんだろう?
そして此方は割りとつい最近

せれぶさんに名無しに連れて行って貰えるとかだったのに
クエスト嫌いで有名な僕はクエストをしていなかったんです…
どれ位クエストが嫌いかって言うと、聖域クエで花火を買いに行くのを挫折するくらい嫌いです。
そんな途中で氷洞窟前のNPCに向かう時に、何か見たことある変なのに追いかけられる。
僕はSS見ての通り素WizなんでSOPとか無かったんですけど、せれぶさんに色々と助けて頂いたので
FW狩りに成功の図
いやこれ結構どころじゃなくてしんどい、てんぱるしFWミス酷いし
QMの持続時間すら知らなかったのは流石に^o^
えぇ、結局名無し入場クエストは終わってません。

青箱なんて出たんだっけ、ここ(n'ω')
カーサだったと思うんだけど、ドロップ無い感じだよね確か…
青箱用の装備は誰もしてなかったんだけど、何でなんだろう?
そして此方は割りとつい最近

せれぶさんに名無しに連れて行って貰えるとかだったのに
クエスト嫌いで有名な僕はクエストをしていなかったんです…
どれ位クエストが嫌いかって言うと、聖域クエで花火を買いに行くのを挫折するくらい嫌いです。
そんな途中で氷洞窟前のNPCに向かう時に、何か見たことある変なのに追いかけられる。
僕はSS見ての通り素WizなんでSOPとか無かったんですけど、せれぶさんに色々と助けて頂いたので
FW狩りに成功の図
いやこれ結構どころじゃなくてしんどい、てんぱるしFWミス酷いし
QMの持続時間すら知らなかったのは流石に^o^
えぇ、結局名無し入場クエストは終わってません。
2010.02.14
言われたので
言われたので
今年度中復帰予定、しかし予定は未定。
でも次作るべくキャラの足がかりは完成済みだから、それの完成を考えるのが楽しかったりします。
対人王、2ndHPをとりあえず作りたいかな。復帰したら、ですが!
でも次作るべくキャラの足がかりは完成済みだから、それの完成を考えるのが楽しかったりします。
対人王、2ndHPをとりあえず作りたいかな。復帰したら、ですが!
2009.09.21
9/20Gvれぽ
9/20Gvれぽ
完敗。守護石すら崩せず撤退です。
私的にはもう死んだ方が良いんじゃないって位の仕事のして無さ、うわああああ
落ち着いたら今居るキャラを完成までもって行きたいんだけどなぁ
それまで別キャラで代打でもしてようか悩ましい
「巧遅は拙速に如かず」
今回の僕を単純明快に表す言葉です
私的にはもう死んだ方が良いんじゃないって位の仕事のして無さ、うわああああ
落ち着いたら今居るキャラを完成までもって行きたいんだけどなぁ
それまで別キャラで代打でもしてようか悩ましい
「巧遅は拙速に如かず」
今回の僕を単純明快に表す言葉です
2009.08.30
ラグナロクバトン
ラグナロクバトン
長い!長い!長い!
2009.08.22
Double Lex Divina
Double Lex Divina
今回は珍しく考察系記事にしようかと思っていたのだけれども、たいしたことじゃないのであれ。
Lex Divina(以下、LD)の多重掛け、本稿では以下DLD(Double Lex Divina)と称することに。
勿論ブラギ前提の小技的なものではありますが、格段に成功率自体が上がるので是非オススメ。
やり方自体は簡単で、ブラギ乗ってLDをキャンセルしてLDを出すだけ。
成功判定が出るまでにギャップがあるのでその間で判定が2回でる、という理論。
昔「岸谷日記」で本テーマにおいて考察されていた記憶があり(むしろ自分はこれで覚えたから確実)過去ログを漁っても見当たらず。
リンク先blog様のリンクを更に辿って色々めぐって見て、DLDの話題を取り上げてるブログ様をちょっと紹介
Reality for Realism らんちゃん様
>ダブルLD
>はい、ブラギ前提技です
>LDは発動しても成功判定までに少し間があるので、
>ブラギ状態で2連続で打つと2回分の成功判定が乗ります
>シングルLDで成功率50%程度なら、ダブルだと70%くらいまで上がるはず。
>これを使えば、vit上がってやりにくくなったカトリもそこそこ沈黙します。
>ちなみにLDの成功率は術者のInt依存なので
>基本的には素プリのほうが成功率が高い。
いっさいがっさい 銀雪様
>カトリ相手のLD成功率は56+自INT/15%
>シュニーのステだとシングルで62%、ダブルだと86%成功かな
この記事は2007年2月のだから生体修正前なのかな、ちょっと不明だけども
総じて、AXやLKへのDLDは成功率を上昇させるのは自明
(と言っても言のみでソースの提示はしてませんが、が。)
LDの式自体は
100-(敵VIT)-(敵LUK*1/8)+(使用者INT*1/15)
上記のらんちゃん様の記事でも書いてありますが、INTが高い程DLDの成功率は高くなります。
この間ブラギ乗っててもLDを単発でしか掛けない方を見かけたので
同じブラギ乗ってるのであれば絶対DLDを推します、というわけで
やった事ない、知らなかった!等という方は是非。
Lex Divina(以下、LD)の多重掛け、本稿では以下DLD(Double Lex Divina)と称することに。
勿論ブラギ前提の小技的なものではありますが、格段に成功率自体が上がるので是非オススメ。
やり方自体は簡単で、ブラギ乗ってLDをキャンセルしてLDを出すだけ。
成功判定が出るまでにギャップがあるのでその間で判定が2回でる、という理論。
昔「岸谷日記」で本テーマにおいて考察されていた記憶があり(むしろ自分はこれで覚えたから確実)過去ログを漁っても見当たらず。
リンク先blog様のリンクを更に辿って色々めぐって見て、DLDの話題を取り上げてるブログ様をちょっと紹介
Reality for Realism らんちゃん様
>ダブルLD
>はい、ブラギ前提技です
>LDは発動しても成功判定までに少し間があるので、
>ブラギ状態で2連続で打つと2回分の成功判定が乗ります
>シングルLDで成功率50%程度なら、ダブルだと70%くらいまで上がるはず。
>これを使えば、vit上がってやりにくくなったカトリもそこそこ沈黙します。
>ちなみにLDの成功率は術者のInt依存なので
>基本的には素プリのほうが成功率が高い。
いっさいがっさい 銀雪様
>カトリ相手のLD成功率は56+自INT/15%
>シュニーのステだとシングルで62%、ダブルだと86%成功かな
この記事は2007年2月のだから生体修正前なのかな、ちょっと不明だけども
総じて、AXやLKへのDLDは成功率を上昇させるのは自明
(と言っても言のみでソースの提示はしてませんが、が。)
LDの式自体は
100-(敵VIT)-(敵LUK*1/8)+(使用者INT*1/15)
上記のらんちゃん様の記事でも書いてありますが、INTが高い程DLDの成功率は高くなります。
この間ブラギ乗っててもLDを単発でしか掛けない方を見かけたので
同じブラギ乗ってるのであれば絶対DLDを推します、というわけで
やった事ない、知らなかった!等という方は是非。